shadPS4/src/Util/config.h
2023-08-16 10:34:04 +03:00

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C++

#pragma once
#include <filesystem>
#include <types.h>
namespace Config {
void load(const std::filesystem::path& path);
void save(const std::filesystem::path& path);
bool isNeoMode();
u32 getLogLevel();
u32 getScreenWidth();
u32 getScreenHeight();
}; // namespace Config